Formelgedöhn

Treffen und Getroffenwerden

Chance to Hit / Trefferchance / CtH

CtH % = 100 * AR / (AR + DR) * 2 * atLvl / (atLvl + dfLvl)

AR: Attack Rating DR: Defense Rating atLvl: Level des Angreifers (attacker level) dfLvl: Level des Angegriffenen (defender level)

Attack Rating / Angriffswert / AR

baseAR = dex * 5

ARges = ((dex - 7) * 5 + ARabs + x) * (1 + AR%/100%)

ARabs: absolutes AR vom Equipment
AR%: Summe prozentualer AR Werte von Ausstattung und Skills

Die Trefferchance einer physischen Attacke ist allerdings niemals besser als 95% oder schlechter als 5%. Läuft der Spielcharakter, so hat ein gegnerischer Angriff automatisch Treffergarantie. Weiteres siehe Angriffswert in den FAQtoids.

Defense Rating / Verteidigungswert / DR

DRbase = dex / 4

DRges = (DRbase + ∑Defitem) * (1 + ∑Def%/100%)

∑Defitem alle Verteidigungswerte getragener Gegenstände ∑Def% Summe prozentualer Verteidigungsboni

Die CtgH Abfrage findet vor der Schildblockabfrage statt, nach Block werden noch die Ausweichskills der Amazone überprüft. Weiteres siehe Verteidigung in den FAQtoids.


Mana und Leben

Siehe dazu Mana und Leben in den FAQtoids.


Schildblock und Treffererholung

Siehe dazu Schildblock und Treffererholung in den FAQtoids.

Für die Amazone gelten folgende Blockwerte, dieser Tabelle entnommen:

Blockwerte der Amazone
fpa1716151413121110987654321
%FBR: Prozent Faster Block Rate von Gegenständen
fpa: Frames pro Animation
1hs: einhändig geführte Schwungwaffe (alle 1H Waffen außer Dolchen und Wurfspießen)
Amazone 0133286600
Amazone
1hs
04611152329405680120200480 

Für die Amazone gelten folgende Treffererholungswerte, dieser Tabelle entnommen:

Treffererholung der Amazone
fpa111098765432
%FHR: Prozent Faster Hit Recovery von Gegenständen
fpa: Frames pro Animation
%FHR061320325386174600-

AküV

Sollte ich was vergessen haben auszuschreiben, so sei auf dasd2de Lexikonverwiesen.

AbkausgeschriebenAnmerkung
cLvlCharakterlevel 
sLvlSkillevel
fpaframes per animationdie spielinterne Dauer einer Animation, eine Sekunde besteht aus 25 Frames
cLvlrqcharacter level requirementbenötigtes Charakterlevel
dexrqdexterity requirementbenötigtes Geschick
itemrqitem requirementsAnforderungen der Ausstattung
skillrqskill requirementbenötigte Fertigkeit
strrqstrength requirementbenötigte Stärke
dexdexterityGeschicklichkeit
eneenergyEnergie
strstrengthStärke
vitavitalityVitalität
dam2manadamage taken goes to manaerlittenerSchaden wird der Manakugel gutgeschrieben, das istkeineSchadensumleitung!
EDEnhanced DamageErhöhter Schaden
FRFaster RunSchnelleres Rennen (und Gehen)
IASIncreased Attack SpeedErhöhte Angriffsgeschwindigkeit
LLLife LeechLebensabsaugung
MLMana LeechManaabsaugung
MaeKMana after each KillMana nach Volltreffer, gemeint ist das Ableben eines Gegners
replLife ReplenishLeben Wiederauffüllen
BlindHit Blinds TargetTreffer blendet Ziel
CBCrushing BlowVernichtender Schlag
DSDeadly StrikeTödlicher Schlag
FleeHit Causes Monster to FleeTreffer löst Monsterflucht aus
OWOpen WoundsOffene Wunden
DVDim VisionSchwache Sicht, Blendfluch
IMIron MaidenEiserne Jungfrau, schadenreflektierender Fluch
ChSCharged StrikeGeladener Schlag
CSCritical StrikeKritischer Schlag
D/A/EDodge/Avoide/Evadedie Ausweichskills
ISInner SightInnere Sicht
LFLightning FuryBlitzendes Unheil
LiBLightning BoltBlitzschlag
LSLightning StrikeKettenblitzschlag
PenePenetrateDurchschlagen, nicht verwechseln mit Pierce / Durchbohren!
PlJPlague JavelinPestwurfspieß
PoisJPoison JavelinGiftiger Wurfspieß
PSPower StrikeEnergieschlag
SlMSlower MissilesVerlangsamte Geschosse
CIsCold ImmunesKälteschadenimmune
LIsLightning ImmunesBlitzimmune
PIsPhysical ImmunesKörperschadenimmune
GSAGoldstrike ArchGoldschlagBogen
LHLionheart / Löwenherz / HelLumFalRunenwort für Rüstungen
LoHLaying of HandsHände Auflegen,Handschuhe aus dem Schülerset
TGVThundergod's VigorDonnergotts GedeihenGurt
WWSWitchwild StringWilde KetteBogen

Links

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Guides und Infos amazonenspezifisch

Kalkulatoren

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Danke

Mein Dank gilt insbesondere


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